Titre : Au secours d'Arzak

Auteur : Lefranc, Antoine

Illustrateur : Valeani, Yann

Genre : Aventure - Science-fiction

Type : Roman

Thème(s) : Amitié - Amour - Famille - Voyage - Guerre - Solidarité

Niveau(x) : CM1 - CM2

Difficulté :

1.
Qu'est-ce qu'une guilde?
2.
De quelle façon le prince Philémon se retrouve-t-il dans le vaisseau de Draconis?
3.
Qui est Jéromine qui aide Philémon à se cacher?
4.
Par quel stratagème Philémon parvient-il à faire fuir les vaisseaux de la Guilde de la planète Arzak?
5.
Pourquoi Jéromine essaie-t-elle de piquer et d'endormir Philémon?